sábado, 4 de julio de 2009

TUTORIAL CORREO GMAIL Y LOS DOCS

http://www.slideshare.net/BeneMarcos/tutorial-sobre-gmail-y-google-docs

Llame desde un PC a cualquier lugar del mundo

Llame desde un PC a cualquier lugar del mundo
La telefonía IP convierte el computador en un teléfono. Es un servicio que permite realizar llamadas desde redes que utilizan el protocolo de comunicación IP (Internet Protocol), es decir, el sistema que permite comunicar computadores de todo el mundo a través de las líneas telefónicas. Esta tecnología digitaliza la voz y la comprime en paquetes de datos que se reconvierten de nuevo en voz en el punto de destino. Algunas formas de acceder a este servicio son:
Comunicación entre usuarios de PC conectados a Internet. Mediante el uso de computadoras multimediales y un programa adecuado se puede entablar una conversación en tiempo real con otra computadora similar ubicada en cualquier parte del planeta.
La segunda modalidad es la que posibilita la comunicación entre dos usuarios, aunque uno de ellos no esté conectado a Internet. Una persona conectada a través de su PC con Internet puede llamar a un teléfono fijo.
La tercera modalidad, y la más reciente, permitió ampliar las comunicaciones. Dos teléfonos fijos pueden comunicarse entre sí por medio del protocolo IP; uno de ellos llama a una central conectada a Internet y ésta lo comunica con el otro teléfono fijo de manera similar a la descrita anteriormente.Algunos datos de interés
La tecnología de voz sobre IP generó -en entornos domésticos y profesionales-, durante el año 1999, una cifra de negocio de 263 millones de dólares en Europa.
Se calcula que para el 2006 la cifra de negocio alcance los 91.480 millones de dólares, según un estudio elaborado por la compañía Frost&Sullivan.
Se calcula que para este año la cantidad de minutos de telefonía sobre IP podría llegar a los 12.500 millones.
Se estima que para el 2010 un 25% de las llamadas telefónicas de todo el mundo se efectuará sobre redes basadas en IP.
En lo que se refiere a la facturación conjunta de Europa y de los Estados Unidos, se asegura que durante el año 2000 rondó los 3.000 millones de dólares.
Se asegura que en los Estados Unidos, durante el 2000, la telefonía IP absorbió el 3% de las comunicaciones de larga distancia, y en Europa, el 5%.
Respecto al tráfico internacional, se prevé que en los Estados Unidos la telefonía sobre IP absorberá el 14% del tráfico internacional, y el 11% en Europa.
A finales del año 2000 había cerca de 300 millones de usuarios de Internet y 200 millones de computadoras conectadas a la red. Se asegura que en el 2005 la red tendrá el mismo tamaño que el sistema telefónico hoy, y, en el 2007, el 90% del tráfico será de datos. Esto no significa que habrá menos tráfico de voz, sino que el de datos crecerá más rápidamente, mientras que seguirán creándose dispositivos más baratos que utilizarán los protocolos de Internet.
Ventajas y desventajas
Este sistema reduce los costes de las llamadas (hasta un 74%), cuyo precio depende del mercado pero no del tiempo de conexión, como sucede en la telefonía tradicional; así, donde antes "cabía" una conversación ahora "caben" 10, lo cual reducirá las tarifas para el usuario final. Además, se puede llamar a un teléfono fijo o móvil, en cualquier lugar del mundo, para transmitir fax, voz, vídeo, correo electrónico por teléfono, mensajería y comercio electrónico.Sin embargo, algunas de sus desventajas son la calidad de la comunicación (ecos, interferencias, interrupciones, sonidos de fondo, distorsiones de sonido, etc.), que puede variar según la conexión a Internet y la velocidad de conexión ISP; sólo lo pueden usar aquellas personas que posean unacomputadora con módem y una línea telefónica; algunos servicios no ofrecen la posibilidad de que el computador reciba una llamada, ni tampoco funcionan a través de un servidor proxy.



VoIP (Voz sobre Internet) Guía Básica para NovatosPor Felipe Sánchez IreguiQué es?
Es una categoría de hardware o software que permite realizar llamadas telefónicas vía Internet. El concepto más elemental para explicarlo sería decir que las señales de voz son convertidas en paquetes de información digital que son luego transmitidos a través de Internet.¿Cómo se puede hacer uso de esta tecnología?Las aplicaciones o programas que permiten la comunicación vía Internet pueden ser usadas simplemente a través de un computador o PC el respectivo micrófono y los parlantes del mismo. No obstante lo anterior, en el mercado existen hoy en día multiplicidad de implementos que permiten la comunicación Voip, tales como modems (Ip Boxes) o teléfonos IP que adicionalmente proveen la misma experiencia que una llamada telefónica tradicional.¿Cómo se puede hacer uso de esta tecnología?
Las aplicaciones o programas que permiten la comunicación vía Internet pueden ser usadas simplemente a través de un computador o PC el respectivo micrófono y los parlantes del mismo. No obstante lo anterior, en el mercado existen hoy en día multiplicidad de implementos que permiten la comunicación Voip, tales como modems (Ip Boxes) o teléfonos IP que adicionalmente proveen la misma experiencia que una llamada telefónica tradicional.¿En qué forma se pueden realizar las llamadas?
En general se puede decir que existen cuatro formas para hacer llamadas a través de Internet y ellas son:a) De computador a computador
Es la forma más elemental para usar el sistema Voip, por que en general el usuario no paga las tarifas tradicionales de las llamadas de larga distancia, sino que por el contrario las tarifas son mucho más económicas y la conexión es ofrecida generalmente por compañías que prestan servicios de suscripción por cable o ADSL a Internet.
Para este tipo de comunicación de computador a computador tan solo es necesario un software, un micrófono, parlantes, que su computador tenga una tarjeta de sonido y por supuesto una conexión a Internet, la cual debe de ser preferiblemente de banda ancha. Excepto por el pago que el usuario debe hacer mensualmente a su proveedor de Internet o el gasto de tarjeta prepago, no existe costo adicional por hacer la llamada
b) De computador a Teléfono
Por este método el usuario puede realizar llamadas telefónicas desde su computador, teniendo los mismos requerimientos señalados en el literal anterior
c) De teléfono a computador
Este servicio es generalmente ofrecido por ciertas compañías que suministran números especiales o tarjetas de prepago que permiten llamar desde un teléfono convencional a un computador. Como puede ser obvio, el destinatario de la llamada debe contar en su computador con el mismo software de la compañía que presta el servicio o vende la tarjeta prepago.
d) De teléfono a teléfono
Mediante el empleo de puertos de salida el usuario puede desde un teléfono realizar la llamada a otro teléfono en cualquier parte del mundo. El proceso exige que el usuario marque siempre un mismo número telefónico que lo conecta con la compañía que presta el servicio de Voip y a través de ella se establece la conexión con el teléfono del destinatario.
¿Es lícito utilizar los servicios de Voip en Colombia ?Si, si lo es, siempre y cuando no se comercialice el servicio a terceras personas. En Colombia no existe una reglamentación para la transmisión de voz vía Internet y aunque ha sido tema de profundos debates, muchos de ellos promovidos por el mismo Ministerio de Comunicaciones, lo cierto es que la legislación Colombiana al igual que la de la mayoría de los países se quedó corta.La tendencia mundial es que la voz sobre Internet no debe ser objeto de regulación pues no se trata propiamente de un servicio de telecomunicaciones.

Telefonia IP

http://www.sena.edu.co/downloads/2008/gestioncambio/TELEFONIA%20IP%20cisco%20SENA.pdf

domingo, 19 de abril de 2009

EL CORREO ELECTRONICO


¿Qué es y qué puedes hacer con el Correo Electrónico?


En muchos aspectos, el correo electrónico o e-mail (electronic mail) es similar al correo postal. Al igual que éste se utiliza para enviar cartas u otra información a gente conocida.
Sin embargo, el correo electrónico ,en lugar de ser repartido a domicilio por un servicio postal (o sea se: cartero), el correo electrónico se envía a través de una red de ordenadores al ordenador que utiliza la persona a quien va dirigido.
El correo electóonico se emplea mayormente para los mismos propósitos que el correo postal, excepto que no se puede utilizar para enviar objetos físicos. Incluso es mejor que el correo postal: si éste invierte días en llegar a su destino, el correo electrónico sólo requiere segundos o minutos.


¿Cuál es la etiqueta del ESTILO del Correo Electrónico?


Se breve. Muy a menudo todo lo que necesitas expresar te puede caber en sólo una pantalla.
Intenta que las líneas no excedan de 65 columnas; de hecho las líneas cortas son mas fáciles de leer. Pero el razón principal es que algunas pantallas no pueden visualizar mas de 70 columnas de texto, con lo cual no se podría leer el final de tus líneas más largas (o podría resultar muy incómodo).
Deja siempre líneas en blanco entre párrafos, u otras unidades lógicas de texto.
Utiliza letras mayúsculas y minúsculas segun corresponda. Se hace más difícil de leer un texto escrito unicamente en mayúsculas o en minúsculas.
Muchos ordenadores no tienen posibilidad de subrayar o poner caracteres en cursiva, así pues, para resaltar alguna cosa o hacer énfasis en ella PUEDES TECLEARLA EN MAYUSCULAS, o también, *colocando asteriscos* u otro carácter especial al principio y al final del texto, o _incluso_poniendo_esto_.
Intenta hacer cortos los párrafos; en general, siempre menos de 15 líneas.
Evita siempre utilizar secuencias de control, como Ctrl z, o teclas especiales, como el tabulado. Aunque no dan problemas mientras lo editas, esos caracteres se ven distintos en otras pantallas.
En particular, evita poner ACENTOS, EÑES, los simbolos ¿ y ¡ de principio de interrogación y exclamación, y en general de todo caracter no inglés. El 50% de los ordenadores del mundo aún se arman un lío con esos caracteres: "María Ibáñez" (bien escrito en tu pantalla), le puede aparecer como "Mar%a Ib&?ez" a tus destinatarios.



QUE TIPO DE CUENTAS DE CORREOS SON COMPATIBLES CON LOS GESTORES DE MICROSOFT


Microsoft cuenta con una serie de Gestores de correo electrónico. Se trata de programas que se utilizan para leer, enviar y archivar nuestro correo electrónico (gestionarlo, en definitiva, de ahí su denominación de Gestores de correo), que unas veces vienen incluidos en el sistema operativo, otras en el paquete ofimático Office y otras o bien se ofrecen como paquetes independientes o bien están incluidos el paquetes como Windows Live. Estos gestores son Microsoft Outlook Express, Microsoft Office Outlook, Windows Mail y Windows Live Mail. Todos estos gestores de correo son gratuitos, menos Microsoft Office Outlook, que es un gestor de correo profesional, y está incluido en las diferentes versiones profesionales de Microsoft Office (la versión Hogar y Estudiantes no lo incluye). Unos son más completos que otros en cuanto a sus prestaciones, pero también hay algunas diferencias en cuanto al tipo de cuentas que permiten gestionar. Vamos a ver en este tutorial cuales son estos tipos de cuentas, admitidas por cada uno de ellos. Hay que aclarar que nos referimos a una gestión plena, es decir, poder recibir, gestionar y enviar correos por ellas, ya que en cuanto a recibir correos no hay ninguna limitación, siempre y cuando la cuenta de destino (nuestra cuenta) sea una cuenta del tipo POP3 o IMAP admitida. MICROSOFT OUTLOOK EXPRESS Microsoft Outlook Express es el gestor de correo que incluye Windows XP. También está incorporado a Microsoft Internet Explorer, en sus versiones 4.x, 5.x y 6.x, y es compatible con todas las versiones de Windows a partir de Windows 95. Se trata de una versión limitada de Microsoft Outlook. Esta versión tiene soporte para los siguientes tipos de correo: - SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Servidor de salida de correo. Es utilizado sobre todo por cuentas no basadas en web, es decir, por las cuentas que nos facilitan los proveedores de Internet, por ejemplo. - POP3 (Post Office Protocol 3) Servidor de entrada de correo. Es utilizado sobre todo por cuentas no basadas en web, es decir, por las cuentas que nos facilitan los proveedores de Internet, por ejemplo. Estos dos tipos de servidores son los más utilizados, ya que son compatibles con todos los gestores de correo existentes. - IMAP (Internet Mail Access Protocol) Servidor de correo basado en Internet (es decir, que su gestión se realiza normalmente a través de una página Web). Microsoft Outlook Express tiene una compatibilidad total con la mayoría de los estándares actuales, tanto de correo como de servidores de noticias, como es el caso de los siguientes: LDAP (Protocolo compacto de acceso a directorios), MHTML (Lenguaje de marcado de hipertexto de extensión multipropósito de correo Internet), HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto), MIME y S/MIME (Extensiones seguras/multipropósito de correo Internet y NNTP (Protocolo de transferencia de noticias a través de la red). Pero que tenga soporte para correo basado en Web no quiere decir que admita todas las cuentas de este tipo. Vamos a centrarnos en los que quizás sean los dos principales servidores de correo basados en Web a nivel mundial, es decir, en Hotmail y en GMail. - GMail: GMail es el correo de Google. Se trata de una cuenta IMAP, compatible con los estándares SMTP y POP3, por lo que no existe ningún problema con este tipo de cuentas, aunque necesita unas configuraciones específicas, como la asignación de puertos. - Hotmail: Microsoft (hay que recordar que Hotmail pertenece a Microsoft) dejó hace ya unos años de dar soporte para que las cuentas de Hotmail se pudieran gestionar desde Outlook Express (coincidiendo prácticamente en el tiempo con la salida de Microsoft Outlook Express 6.0), salvo que se utilizara una suscripción MSN (suscripción de pago, evidentemente). El 30 de junio de 2008 Microsoft dejó de dar soporte para cuentas de Hotmail en Outlook Express. Para el resto de cuentas basadas en Web (IMAP), no suele haber problemas a la hora de configurarlas, pero siempre están sujeta a las limitaciones impuestas por la misma cuenta (en algunos casos, el uso de cuentas de tipo Plus, es decir, de pago). MICROSOFT OFFICE OUTLOOK Microsoft Outlook es un gestor de correo profesional. Está incluido en el paquete Microsoft Office (menos en la versión Hogar y Estudiantes), Microsoft Exchange Server y, hasta la versión 2003, también se podía adquirir como programa independiente. Microsoft Outlook tiene soporte para los siguientes tipos de correo: - SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Servidor de salida de correo. Es utilizado sobre todo por cuentas no basadas en web, es decir, por las cuentas que nos facilitan los proveedores de Internet, por ejemplo. - POP3 (Post Office Protocol 3) Servidor de entrada de correo. Es utilizado sobre todo por cuentas no basadas en web, es decir, por las cuentas que nos facilitan los proveedores de Internet, por ejemplo. Estos dos tipos de servidores son los más utilizados, ya que son compatibles con todos los gestores de correo existentes. - IMAP4 (Internet Mail Access Protocol 4) Servidor de correo basado en Internet (es decir, que su gestión se realiza normalmente a través de una página Web). Está diseñado para trabajar, además de los ya mencionados, con Exchange Server o cualquier otro sistema de comunicaciones basado en estándares compatibles con MAPI (Interfaz de programación de aplicaciones de mensajería), incluido el correo de voz. Microsoft Outlook tiene una compatibilidad total con la mayoría de los estándares actuales, tanto de correo como de servidores de noticias, como es el caso de los siguientes: LDAP (Protocolo compacto de acceso a directorios), MHTML (Lenguaje de marcado de hipertexto de extensión multipropósito de correo Internet), HTML (Lenguaje de marcado de hipertexto), MIME y S/MIME (Extensiones seguras/multipropósito de correo Internet y NNTP (Protocolo de transferencia de noticias a través de la red), a las que se unen vCalendar, vCard, iCalendar y compatibilidad completa con correo HTML (basado en Web). ¿Que ocurre en este caso con los correos de GMail y Hotmail? - GMail: GMail es el correo de Google. Se trata de una cuenta IMAP, compatible con los estándares SMTP y POP3, por lo que no existe ningún problema con este tipo de cuentas, aunque necesita unas configuraciones específicas, como la asignación de puertos. - Hotmail: En este caso hay que hacer una distinción entre las diferentes versiones de Microsoft Outlook: - Versiones anteriores a Microsoft Outlook 2000 En versiones anteriores a Microsoft Outlook 2000 no es posible gestionar cuentas de Hotmail. - Microsoft Outlook 2000 En Microsoft Outlook 2000, si bien no es posible gestionar las cuentas de Hotmail, Microsoft, en su artículo OL2000: Cómo ver mensajes de Hotmail en Outlook 2000 explica la forma de integrarlo. Básicamente se trata de crear una carpeta para Hotmail y asociarla a www.hotmail.com (en la página que se indica se describe, en el apartado Solución, la forma de hacerlo). - Microsoft Outlook 2003 y 2007 Tanto Microsoft Outlook 2003 como Microsoft Outlook 2007 permiten utilizar cuentas de Windows Live Hotmail, pero para ello hay que instalar la herramienta Microsoft Office Outlook Connector . Pueden obtener mayor información sobre este punto en el artículo de Microsoft Usar una cuenta de Windows Live Hotmail en Outlook. Para el resto de cuentas basadas en Web (IMAP), no suele haber problemas a la hora de configurarlas, pero siempre están sujeta a las limitaciones impuestas por la misma cuenta (en algunos casos, el uso de cuentas de tipo Plus, es decir, de pago). WINDOWS MAIL Microsoft ha sustituido, a partir de Windows Vista, el gestor de correo Outlook Express por Windows Mail. Windows Mail es un gestor de correo puro y duro, es decir, que es tan solo eso, un gestor de correo, y aunque integra el uso de Contactos de Windows para el envío de mensajes, en este caso se trata de una aplicación totalmente independiente. Soporta tanto Cuentas de correo electrónico como Cuentas de noticias y Servicio de directorio. Los tipos de cuentas soportadas son los mismos que en Outlook Express, es decir: - SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) Servidor de salida de correo. Es utilizado sobre todo por cuentas no basadas en web, es decir, por las cuentas que nos facilitan los proveedores de Internet, por ejemplo. - POP3 (Post Office Protocol 3) Servidor de entrada de correo. Es utilizado sobre todo por cuentas no basadas en web, es decir, por las cuentas que nos facilitan los proveedores de Internet, por ejemplo. Estos dos tipos de servidores son los más utilizados, ya que son compatibles con todos los gestores de correo existentes. - IMAP (Internet Mail Access Protocol) Servidor de correo basado en Internet (es decir, que su gestión se realiza normalmente a través de una página Web). En cuanto a las cuentas de GMail y Hotmail, veamos que ocurre en este caso. - GMail: GMail es el correo de Google. Se trata de una cuenta IMAP, compatible con los estándares SMTP y POP3, por lo que no existe ningún problema con este tipo de cuentas, aunque necesita unas configuraciones específicas, como la asignación de puertos. - Hotmail: Windows Mail no tiene ningún soporte para cuentas Windows Live Hotmail. Para el resto de cuentas basadas en Web (IMAP), no suele haber problemas a la hora de configurarlas, pero siempre están sujeta a las limitaciones impuestas por la misma cuenta (en algunos casos, el uso de cuentas de tipo Plus, es decir, de pago). Windows Mail parece estar ahí solo para cubrir el expediente, ya que las limitaciones que tiene y su sencillez hacen que solo sirva para eso, para leer y enviar el correo. Esto queda aun más patente cuando, de forma gratuita, está disponible Windows Live Mail, mucho más potente, configurable, que incluye un gestor de contactos y un calendario, y, como veremos a continuación, compatible con casi todo tipo de cuentas de correo. WINDOWS LIVE MAIL Windows Live Mail es un gestor de correo totalmente gratuito, incluido en el paquete Windows Live, junto con otros programas como Windows Live Messenger (ver el tutorial Instalación y componentes de Windows Live Essential). Este gestor de correo soporta la práctica totalidad de tipos de Cuentas de correo, de Cuentas de noticias (News) y Servicio de directorio, incluyendo además con un gestor de contactos y de calendario. Dentro de los gestores de Microsoft, se trata del más completo de todos, solo superado por Microsoft Office Outlook, este ya, como hemos dicho, enfocado más al mundo empresarial que al usuario doméstico, y teniendo el inconveniente añadido de estar integrado en Office, sin posibilidad de instalación fuera de este paquete. Además, el alto precio de las versiones de Office que incluyen Outlook no las hacen especialmente atractivas para el mercado doméstico, dejando para ello la combinación (muy buena, por cierto) de Microsoft Office Hogar y Estudiantes junto con Windows Live Mail. Se da por sentado que soporta todo tipo de cuentas basadas tanto en SMTP/POP3 como en IMAP, pero veamos que ocurre en este caso con las cuentas de GMail y Windows Live Hotmail: - GMail: GMail es el correo de Google. Se trata de una cuenta IMAP, compatible con los estándares SMTP y POP3, por lo que no existe ningún problema con este tipo de cuentas, aunque necesita unas configuraciones específicas, como la asignación de puertos. - Hotmail: Al contrario de lo que ocurre tanto con Windows Mail como con Microsoft Outlook Express, Windows Live Mail no solo tiene soporte para cuentas Windows Lime Hotmail, sino que su integración es total, permitiendo la total gestión de estas cuentas y de sus contactos a través de Windows Live Mail. Esto incluye inicios de sesión, cambios de sesión, establecer comunicación con los contactos de Windows Live Messenger... es decir, una plena integración, que incluye el saber qué contactos de la sesión que tengamos activa de Hotmail (Messenger) están conectados en ese momento. Para el resto de cuentas basadas en Web (IMAP), no suele haber problemas a la hora de configurarlas, pero siempre están sujeta a las limitaciones impuestas por la misma cuenta (en algunos casos, el uso de cuentas de tipo Plus, es decir, de pago). Es debido a esto por lo que al hablar de Windows Mail decía que daba la impresión de estar tan solo para cubrir el expediente de un Gestor de correo en Windows Vista. Además, por lo observado en su Beta 1, Windows Mail no va a formar parte de los programas incluidos en Windows 7. De hecho, Windows 7 Beta 1 no incluye ningún gestor de correo, de contactos o de calendario, lo que hace pensar que o bien posteriormente va a incorporar directamente Windows Live Mail o se va a dejar este tema a la descarga del paquete Windows Live Essential.

miércoles, 15 de abril de 2009

HISTORIA DE LA VIDEOCONFERENCIA







HISTORIA DE LA VIDEOCONFERENCIA.




El interés en la comunicación utilizando video ha crecido con la disponibilidad de la televisión comercial iniciada en 1.940. Los adultos de hoy han crecido utilizando al televisor como un medio de información y de entretenimiento, se han acostumbrado a tener un acceso visual a los eventos mundiales más relevantes en el momento en que estos ocurren. Nos hemos convertido rápidamente en comunicadores visuales. Es así, que desde la invención del teléfono, los usuarios han tenido la idea de que el video podría eventualmente ser incorporado a éste.
AT&T presentó en 1.964 en la feria del
comercio mundial de Nueva York un prototipo de videoteléfono el cual requería de líneas de comunicación bastante costosas para transmitir video en movimiento, con costos de cerca de mil dólares por minuto. El dilema fue la cantidad y tipo de información requerida para desplegar las imágenes de video.
Las señales de video incluyen frecuencias mucho más altas que las que la
red telefónica podía soportar (particularmente las de los años 60's). El único método posible para transmitir la señal de video a través de largas distancias fue a través de satélite. La industria del satélite estaba en su infancia entonces, y el costo del equipo terrestre combinado con la renta de tiempo de satélite excedía con mucho los beneficios que podrían obtenerse al tener pequeños grupos de personas comunicados utilizando este medio.
A través de los años 70's se realizaron progresos substanciales en muchas áreas claves, los diferentes
proveedores de redes telefónicas empezaron una transición hacia métodos de transmisión digitales. La industria de las computadoras también avanzó enormemente en el poder y velocidad de procesamiento de datos y se descubrieron y mejoraron significativamente los métodos de muestreo y conversión de señales analógicas (como las de audio y video) en bits digitales.
El procesamiento de señales digitales también ofreció ciertas ventajas, primeramente en las áreas de
calidad y análisis de la señal; el almacenamiento y transmisión todavía presenta obstáculos significativos. En efecto, una representación digital de una señal analógica requiere de mayor capacidad de almacenamiento y transmisión que la original. Por ejemplo, los métodos de video digital comunes de fines de los años 70 y principios de los 80 requirieron de relaciones de transferencia de 90 megabits por segundo. La señal estándar de video era digitalizada empleando el método común PCM (Modulación por codificación de pulsos) de 8 bits, con 780 pixeles por línea, 480 líneas activas por cuadro de las 525 para NTSC(Netware Transmisión System Codification) y con 30 cuadros por segundo.
La necesidad de una compresión confiable de
datos digitales fue crítica. Los datos de video digital son un candidato natural para comprimir, debido a que existen muchas redundancias inherentes en la señal analógica original; redundancias que resultan de las especificaciones originales para la transmisión de video y las cuales fueron requeridas para que los primeros televisores pudieran recibir y desplegar apropiadamente la imagen.
Una buena porción de la señal de video analógica esta dedicada a la sincronización y temporización del
monitor de televisión. Ciertos métodos de compresión de datos fueron descubiertos, los cuales eliminaron enteramente esta porción redundante de información en la señal, con lo cual se obtuvo una reducción de la cantidad de datos utilizados de un 50% aproximadamente, es decir, 45 mbps, una razón de compresión de 2:1. Las redes teléfonicas en su transición a digitales, han utilizado diferentes relaciones de transferencia, la primera fue 56 Kbps necesaria para una llamada telefónica (utilizando métodos de muestreo actuales), enseguida grupos de canales de 56 Kbps fueron reunidos para formar un canal de información más grande el cual corría a 1.5 mbps (comúnmente llamado canal T1). Varios grupos de canales T1 fueron reunidos para conformar un canal que corría a 45 mbps (ó un "T3"). Así usando video comprimido a 45 mbps fue finalmente posible, pero todavía extremadamente caro, transmitir video en movimiento a través de la red telefónica pública. Estaba claro que era necesario el comprimir aún más el video digital para llegar a hacer uso de un canal T1 (con una razón de compresión de 60:1), el cual se requería para poder iniciar el mercado. Entonces a principios de los 80's algunos métodos de compresión hicieron su debut, estos métodos fueron más allá de la eliminación de la temporización y sincronización de la señal, realizando un análisis del contenido de la imagen para eliminar redundancias. Esta nueva generación de video codecs (COdificador/DECodificador ), no sólo tomó ventajas de la redundancias, si no también del sistema de la visión humana. La razón de imágenes presentadas en el video en Norte América es de 30 cuadros por segundo, sin embargo, esto excede los requerimientos del sistema visual humano para percibir movimiento. la mayoría de las películas cinematográficas muestran una secuencia de 24 cuadros por segundo. La percepción del movimiento continuo puede ser obtenida entre 15 y 20 cuadros por segundo, por tanto una reducción de 30 cuadros a 15 cuadros por segundo por sí misma logra un porcentaje de compresión del 50 %. Una relación de 4:1 se logra obtener de esta manera, pero todavía no se alcanza el objetivo de lograr una razón de compresión de 60:1.
Los codecs de
principios de los 80's utilizaron una tecnología conocida como codificación de la Transformada Discreta del Coseno ( abreviado DCT por su nombre en inglés). Usando esta tecnología DCT las imágenes de video pueden ser analizadas para encontrar redundancia espacial y temporal. La redundancia espacial es aquella que puede ser encontrada dentro de un cuadro sencillo de video, "áreas de la imagen que se parecen bastante que pueden ser representadas con una misma secuencia". La redundancia temporal es aquella que puede ser encontrada de un cuadro de la imagen a otro " áreas de la imagen que no cambian en cuadros sucesivos". Combinando todos los métodos mencionados anteriormente, se logró obtener una razón de compresión de 60:1.
El primer codec fue introducido al
mercado por la compañía Compression Labs Inc. (CLI) y fue conocido como el VTS 1.5, el VTS significaba Video Teleconference System, y el 1.5 hacia referencia a 1.5 mbps ó T-1. En menos de un año CLI mejoró el VTS 1.5 para obtener una razón de compresión de 117:1 (768 Kbps), y renombró el producto a VTS 1.5E. La corporación británica GEC y la corporación japonesa NEC entraron al mercado lanzando codecs que operaban con un T-1 (y debajo de un T-1 si la imagen no tenia mucho movimiento). Ninguno de estos codecs fueron baratos, el VTS 1.5E era vendido en un promedio de $180.000 dólares, sin incluir el equipo de video y audio necesarios para completar el sistema de conferencia, el cual era adquirido por un costo aproximado de $70.000 dólares, tampoco incluía costos de acceso a redes de transmisión, el costo de utilización de un T-1 era de aproximadamente $1.000 dólares la hora.
A mediados de los 80's se observó un mejoramiento dramático en la
tecnología empleada en los codecs de manera similar, se observó una baja substancial en los costos de las medios de transmisión. CLI(Compression Labs Inc) introdujo el sistema de video denominado Rembrandt los cuales utilizaron ya una razón de compresión de 235:1 (384 Kbps). Entonces una nueva compañía, Picture Tel (originalmente PicTel Communications), introdujo un nuevo codec que utilizaba una relación de compresión de 1600:1 (56 Kbps). PictureTel fue el pionero en la utilización de un nuevo método de codificación denominado Cuantificación jerárquica de vectores (abreviado HVQ por su nombre en inglés). CLI lanzó poco después el codec denominado Rembrandt 56 el cual también operó a 56 Kbps utilizando una nueva técnica denominada compensación del movimiento. Al mismo tiempo los proveedores de redes de comunicaciones empleaban nuevas tecnologías que abarataban el costo del acceso a las redes de comunicaciones. El precio de los codecs cayeron casi tan rápido como aumentaron los porcentajes de compresión.
En 1990 los codecs existentes en el
mercado eran vendidos en aproximadamente $30.000 dólares, reduciendo su costo en más del 80 %, además de la reducción en el precio se produjo una reducción en el tamaño. El VTS 1.5E medía cerca de 5 pies de alto y cubría un área de 2 y medio pies cuadrados y pesaba algunos cientos de libras. El Rembrandt 56 media cerca de 19 pulgadas cuadradas por 25 pulgadas de fondo y pesó cerca de 75 libras.
El utilizar razones de compresión tan grandes tiene como desventaja la degradación en la
calidad y en la definición de la imagen. Una imagen de buena calidad puede obtenerse utilizando razones de compresión de 235:1 (384 kbps) ó mayores.
Los codecs para videoconferencia pueden ser encontrados hoy en un costo que oscila entre los $25.000 y los $60.000 dólares. La razón de compresión mayor empleada es de 1600:1 (56 Kbps), ya que no existe una justificación para emplear rangos de compresión aún mayores, puesto que utilizando 56 Kbps, el costo del uso de la
red telefónica es aproximado el de una llamada telefónica. El emplear un canal T-1 completo cuesta aproximadamente $50 dólares por hora. Esto ha permitido que los fabricantes de codecs se empleen en mejorar la calidad de la imagen obtenida utilizando 384 kbps ó mayores velocidades de transferencia de datos. Algunos métodos de codificación producen imágenes de muy buena calidad a 768 Kbps y T-1 que es difícil distinguirla de la imagen original sin compresión. Algunos paquetes de equipo de audio y video creados específicamente para aplicaciones de videoconferencia pueden adquirirse entre $15,000 y $42.000. Un sistema completo para videoconferencia tiene un costo que oscila entre los $40.000 y $100.000 dólares.


APLICACIONES DE LA VIDEOCONFERENCIA.



La baja sustancial registrada en los equipos de videoconferencia, así como también el abaratamiento y disponibilidad de los
servicios de comunicación han hecho que la industria de videoconferencia sea la de mayor crecimiento en el mercado de teleconferencias

LA VIDEOCONFERENCIA

VIDEOCONFERENCIA

La videoconferencia es un sistema de comunicación que permite mantener reuniones colectivas entre varias personas que se encuentran en lugares distantes. Esta comunicación se realiza en tiempo real, vía telefónica, y se transmite tanto la imagen como el sonido, en ambos sentidos. Los interlocutores se ven y se hablan como si estuvieran en la misma sala de reuniones, a la vez que se pueden intercambiar datos, fax, información gráfica y documental, vídeo, diapositivas, etc.
La videoconferencia puede ser punto a punto, es decir, cuando se realiza entre dos lugares distantes, o multipunto, cuando personas que se encuentran en tres o más lugares distintos, pueden conversar realizando una auténtica reunión virtual. En el primer caso cada punto dispone de una cónsola que controla las diferentes funciones: como el movimiento de la cámara, el foco, el sonido, etc y cada lugar observa el otro a través de sus respectivos monitores. En la videoconferencia multipunto no es posible lograr la denominada " presencia continua", es decir, todos los usuarios no pueden verse simultáneamente entre sí. En cada momento dado, sólo se puede ver a una persona.